
Battlefield 2: Modern Combat Análisis PS2
Me encanta matar gente, sobre todo con pistolas, así que cuando apareció la oportunidad de reseñar Battlefield 2: Modern Combat en las torres de noginsox, la aproveché. Como gran fan del original de PC, tenía muchas esperanzas puestas en la versión de consola, pero ahora comprendo el dolor que los usuarios de PC llevan años sufriendo: malas versiones de sus juegos favoritos.
Jugabilidad
Empezando por el modo campaña, puedes ver inmediatamente la dirección que está tomando Modern Combat; casi parece que pertenezca a una máquina recreativa de tu barrio. El juego utiliza un sistema basado en puntos que te otorgará puntos en función de tus acciones. Por ejemplo, si matas a tres soldados de un disparo, el juego te otorgará una medalla y puntos. Cuando alcances una cierta cantidad de puntos, tu salud se repondrá parcialmente, pero si mueres perderás 5000 puntos. Al final de cada nivel se te concederán puntos en función del tiempo de la misión y de las bajas sufridas, y el juego subirá tu rango en consecuencia. El modo campaña no es especialmente desafiante y a veces puede resultar bastante aburrido. Entre misión y misión se te presentan informes pseudo-noticiosos desde la perspectiva de cada país y, aunque se trata claramente de un esfuerzo de los desarrolladores por expresar sus opiniones sobre noticias sesgadas, a mí me parecieron bastante aburridos y me los salté para pasar a la siguiente misión.
En lugar de jugar como un único soldado del escuadrón, puedes "cambiar en caliente" entre todos tus compañeros de equipo, que pueden ser de cualquier clase: asalto, mecánico, apoyo, francotirador u operaciones especiales. Para mi furia, la clase médica ha sido eliminada de esta versión, simplemente porque recibes salud por la cantidad de puntos que ganas. El cambio en caliente es fácil y sencillo y se puede hacer con una simple pulsación del botón cuadrado para lanzarte a través del mapa hacia otro soldado. Esto ayuda a que el juego adquiera una sensación única entre la gran cantidad de shooters en primera persona que existen y hace que atravesar los niveles del juego sea mucho más fácil.
Sin embargo, esto no sería tan necesario si los soldados pudieran moverse más rápido que tortugas aletargadas. Esto no sólo se aplica a la velocidad de carrera, los giros y la conducción se sienten innecesariamente lentos, lo que es una verdadera molestia cuando te disparan por la espalda y no puedes girar lo suficientemente rápido. Los coches también pueden ser un verdadero incordio debido a la falta de maniobrabilidad y velocidad, mientras que la versión de PC es increíblemente sensible y te permite mirar a tu alrededor en unos 180 grados (lo que facilita increíblemente la navegación por los mapas) en lugar de la vista frontal estándar que adopta Modern Combat. El sistema de control no es tan preciso como me hubiera gustado y, en ocasiones, parece que luchas contra los controles para hacer cosas sencillas. Sin embargo, no son tan malos como los de otros FPS y es bastante fácil hacerse con ellos. Un aspecto interesante que ha sobrevivido a la transición del PC a la consola es el excelente motor de física, que ofreció muchos momentos memorables en el original de PC. El juego también cuenta con un interesante modo desafío, similar al de la serie Timesplitters, que se aleja de la acción con armas de fuego y te obliga a realizar diversas tareas, como cambiar de mapa en caliente dentro del límite de tiempo o llevar a cabo misiones de conducción al estilo de Crazy Taxi, entre otras. Una vez más, esto enlaza con la sensación arcade del juego y ayuda a prolongar la vida del juego para los jugadores en vías de extinción (jugadores como yo) que se obsesionan con cosas tan triviales como las puntuaciones más altas. Por desgracia, los desafíos pueden parecer un añadido de última hora que se añade a las cortas misiones para un jugador.
El multijugador es realmente donde reside el quid del juego; online sigue el camino de su hermano mayor de PC ofreciendo el tradicional estilo de juego de capturar la bandera. Battlefield 2 ofrece hasta 24 jugadores en línea simultáneamente, lo que puede parecer insignificante para los jugadores de PC y colosal para los de consola. Te recompensa con medallas tanto online como offline, pero la mayor recompensa por el trabajo en equipo y las buenas tácticas es la victoria. No basta con abrirse paso a tiros para conseguir la victoria. Puede que te sitúes en lo más alto de las tablas de clasificación al final de la partida, pero eso no dará la victoria al equipo.
La función de chat de voz que viene con las versiones de PS2 y Xbox puede ser muy útil o muy molesta. Es genial para planificar y tomar decisiones rápidas, pero también aporta las bromas que surgen al jugar con voz. Me he dado cuenta de que prefiero las frases rápidas de la versión de PC, y también de que te obliga a ser mucho más educado que los bribones malhablados de Live y PS2 online. Una vez más, al igual que en la versión offline, Modern Combat online carece de la clase médico, favoreciendo la recogida de salud, lo que me parece una pena, ya que en la versión de PC los médicos ayudan a agrupar a la gente en escuadrones y son una clase muy divertida de jugar.
Gráficos
Los gráficos de Modern Combat son bastante decepcionantes, con colores sosos y una distancia de dibujado muy pobre. Aunque es agradable ver algunos efectos meteorológicos aquí y allá, no son lo suficientemente impresionantes como para justificar las caídas ocasionales de la tasa de imágenes por segundo y la distancia de dibujado de un metro (exagerando un poco). Los soldados, los coches y el atrezzo no parecen tener un número de polígonos demasiado alto, así que me pregunto por qué demonios se ralentiza el juego. Otro fallo notable es que parece que hemos vuelto a la era de los píxeles, con árboles creados con píxeles que puedes atravesar como si no existieran. Se trata de un juego que ha aparecido al final de la vida útil de una generación de consolas y es una adaptación de uno de los títulos de PC más atractivos hasta la fecha. En lugar de eso, se nos ofrecen entornos anodinos con competentes modelos de personajes corriendo por ellos. Tiene algunos momentos bonitos en los niveles exteriores, pero nunca deja de ser mediocre. Los reportajes televisivos FMV entre niveles tampoco son especialmente impresionantes.
Sonido
Battlefield 2: Modern Combat tiene aciertos y errores en este apartado, pero los aciertos se deben a que el sonido se adapta perfectamente al tono del juego: suenan excelentes melodías militares mientras navegas por el sistema de menús, pero una vez en el juego, la música pasa a un segundo plano en favor de las conversaciones por radio, lo que contribuye a la atmósfera durante un rato, pero al final resulta bastante irritante. Todo esto, por supuesto, se sustituye en línea por "Kevin, creía que te había dicho que limpiaras tu habitación", seguido rápidamente de "¡Cállate, mamá!".
Duración
La campaña para un jugador es bastante corta, pero el sistema basado en puntos hará que los más acérrimos vuelvan para perfeccionar cada misión. El modo desafío también añade una dosis saludable a la vida útil y, de hecho, a veces me pareció más divertido que el modo campaña. La verdadera vida del juego se encuentra en el modo online, ya que, como todos sabemos, los humanos son mucho más inteligentes (a veces) que los robots de IA y siempre están cambiando sus tácticas para conseguir las banderas que tanto te ha costado ganar. Si tienes amigos que también tengan el juego o haces amigos online, el juego se vuelve mucho más divertido al instante, ya que te acostumbras a las tácticas de tus amigos y sincronizas tu forma de pensar. Además, gracias a la física del juego y a la aleatoriedad del cerebro humano, vivirás historias de guerra memorables que podrás rememorar hasta que se te pongan los pelos de punta.
En general
En general, es un shooter bastante competente, pero al mismo tiempo sus misiones monótonas y su jugabilidad repetitiva te adormecerán. Battlefield 2: Modern Combat tiene un estilo único con la función de cambio de armas, que te hace pensar que estás ante algo único, pero ahí se acaba la singularidad: el resto es un aburrido y aburrido viaje del punto A al punto B, protegiendo el punto B y yendo al punto C antes de que acabe la misión. No consigue mantener la jugabilidad del Battlefield 2 original de PC. La falta de una clase médica también elimina lo que considero una de las mejores partes del original de PC. Otro aspecto arruinado es el de los vehículos, no tengo ni idea de cómo estas cosas pasaron las pruebas. Eso sí, consigue ser accesible en dosis cortas y tiene una buena duración gracias al modo desafío y el modo online es uno de los más divertidos que he experimentado en mucho tiempo. Por mucho que odie compararlo continuamente con su hermano mayor de PC no se puede evitar, si se hubieran limitado a suavizar el original para que funcionara en consola probablemente habría funcionado mejor que lo que parece una imitación barata.